| chivu |
2007-09-05 14:31 |
转自www.coolk8.com
一、关于杀人游戏
本来这个游戏源自考试的题目,既然是考试的题目那就包含了除娱乐性外的一些因素。以前我们给杀人游戏的定义是:逻辑分析游戏。在几年的时间过去后,在我跟疯人院的玩家们重新开始游戏,开始学习后,杀人游戏在我脑子里的概念已经改变了,一开始我没有去总结什么,有一天桔子跟我聊天时说了很多关于这个游戏所包括的内容,我们总结出以下的看法:杀人游戏是一个建立在逻辑分析的基础上,包含推理、雄辩、表演、相面的综合娱乐项目。
在我们的眼睛里所看到的杀人游戏已经不仅仅是一个猜来猜去的游戏了,它包含各种代表着参与游戏的人本身素质的内容。比如我们所说的姿势派,其实就是结合了大量的表演成分,这个很简单的举个例子,大家跟安蓝玩的也不少,说实话,不从排除法去分析的话,单单听她的发言和看面相,我定不准她的身份,记得有一回我跟桔子都不在游戏中,刚进房间,第2个听到了安蓝的发言,听完后,我小声问桔子她什么身份,桔子说不知道,像平民,我说我也定不出来,这大姐特能演,游戏结束后知道她是个杀手。我想这就跟她本身的职业素质有关,从表情到口气,她都可以因为自己所特有的职业素质而把表演的成份加大,适时适当的把自己表演的像个平民,因此才不容易被断定身份,在我当警察时,如果实在拿不准杀手的话,她这一验是一定要补的。所以这一点在我亲身感受到后,不得不叹谓姿势派存在的重要意义。
二、关于游戏技巧
提到技巧可能就是原罪最关心的内容了,这些话我重点跟你说,大家也可以随便看看。其实在dk现在的玩家里,大部分都是比我稍微晚一些开始在俱乐部玩的,像原罪同学就是我们眼看着长大的,是吧?我必须肯定一点,在同一批的玩家中,原罪的进步是最明显也最快的,他接受新概念的速度很快,学习新姿势也很快,但用起来有点死板。这里说几个平时比较容易见到的局,你仔细想想就会明白。
1、悍跳
记得你死警留完遗言被我悍跳逼着三警裸奔投我的那局吗,其实那一局里你应该能学到很多东西,我也跟你曾经探讨过那局游戏。首先,警察死了交代遗言最好不要犹豫,尤其是平时爱假跳警的玩家更不要说的含糊其辞。那局你死后玩了命的重复“谁都别信啊,我是死警,谁跳谁是假的!”,但跟你在同局里的人的思想活动你有没有考虑过呢?平民会想“死个警察正常留遗言就完了,强调这么多干吗?原罪还爱假跳警,他是真警察么?”然后我在你死后第3个发言,又悍跳踩了一个警察,所以平民就晕了,因为我先臭骂了你一顿,然后又着重说了“你这样留遗言我都怀疑你匪自杀,不像善意跳警。4警都在,平民不信可以看4警裸奔别举手!”之后,因为警察已经少了一个,所以剩下的3个警察不敢跳出来说真话,哪怕那时有一个警察站出来我都可能出局,又因为我还踩中了一个警察所以警察心更虚。最后平民被说晕了,已经忘了死了警察后只会是3对4的局面,所以都不敢乱举手,逼着警察裸奔交牌。其实这就是你的遗言不好所造成的,给杀手根本没有可能悍跳的局里制造的悍跳的机会。而我也是因为了解你的玩法,又很快的分析平民的思想活动而临时悍跳,你仔细想想那天的位置,风和左岸两匪沉底,我和一休女朋友(不好意思突然想不起ID了)在最前面发言,其实是明显准备悍跳的局。但当时屋里的水平,平民的思想活动不会那么频繁,脑子不会转的那么快,所以死了一个警察的前提下我还是跳了。那局你输我手里肯定特搓火,但我发现你一点都没改这毛病,当警察依然罗里八嗦。。。
其实悍跳的局一点都不难解,谁都知道悍跳看配置,首先去看一拨口气说话的是哪几个人,其次看死人位置,还得看验人位置和验人思路,以及2拨人各自的位置,最后看发言气势。当警察记住一点,如果水民站错队,不要谴责水民,先想想自己的发言有什么问题,同伴的发言有什么问题,水民不会轻易举手,只要他举手了,如果不是新玩家所犯的低级错误,那么就一定是警察自己的问题,在一个平民的眼里,你比匪徒更像匪徒,那输了也是理所当然的。
2、拿到杀手牌
其实第一刀准与不准并不重要,在刚学会相面的那段时间里,我基本上第一刀没偏过,落的都是警察,又因为跟大家玩的多了好定身份,基本上第一刀死了警察我是匪的话就可以over直接下一局了,但经过一段时间后你会发现,刀刀落警察的乐趣,远比不过诱导警察投平民出局的乐趣,那是一种心理战胜利的感觉。以前我都主第一刀,现在我不主了,我的确也领悟的慢,王建国在这一点上是我的老师,他在跟我探讨这个游戏时常说:“杀不着警察没关系,我帮同伴踩警察投平民;验不出匪来没关系,我帮同伴找匪徒投匪徒。”,所以现在我已经逐渐的从争取刀刀落警察的心态改成匪徒主导警察思路的心态了。匪徒本为弱势群体,当你能掌控大局玩弄其他12人于股掌之中时,那种胜利的喜悦跟刀刀落警察是不同的。而你想取得这一切胜利的法宝就是快转你的脑子,仔细听每一个人的发言,只要抓到一点漏洞就踩死他,踩的他无话可辩驳,只要出局的不是匪徒,杀不杀的中警察并不重要了,匪徒杀中警察不难,最难的是活命,在你活命的同时还要保护同伴,几点兼顾需要灵活的头脑和巧言善变。所以奉劝原罪,努力的听发言,找漏洞,踩死他,不用非得拿刀抹了他,胜利的方法有很多种。
3、拿到警察牌
警察验人要有系统的思路,验某一个人,跟哪几个人发生逻辑关系,没验出来人退哪几个人,谁在沉底位置归票,在第一验前,当你睁眼看到同伴的位置后,要立刻做出正确的判断。总体来说我们有几个思路:
验近推远尽量别推身边人,容易暴露警察位置,不放心的话验一下,推远处没警察的地方。
连警中间这个位置一定是要验不要推的,否则匪徒在猜哪边是警察时,歪一刀都歪警身上。但我建议尽量听完一次发言,在第2轮验人时再考虑中间位置的人。
做警察不需要太鸡,当你说的像个警察时,平民们找到方向了,自然会有很多说的比你更像警察的人挺身而出保护你,所以你越鸡越容易死,那时我们老说鸡酸菜,当警察怎么死的?鸡死的。。
4、相面与定身份
相面是门技术,我记得我第一天去dk时,被冬草相面相的想死,真的,一共抓了4把身份,没一把鸡住了的,后来跟桔子玩的多了,我也开始相,我记得第一个被我拿来练手的就是花落去,在他身上取得成就后我就开始一发不可收拾了。别小看相面,这在游戏中能帮你大忙。老有人问我怎么刀准,怎么验的准,其实特别简单。
我相信每一个人都有一种天生的感觉,只是下意识不去多想,当一屋子16个人拿完牌后,你一定会觉得某几个人有身份,那么就重点去听他们的发言,再结合第一轮警察留下的信息,去判断你所认为有身份的人是什么身份。也许你觉得6个人有身份,但只有2个在你的逻辑关系里出现了连接,没问题,你去仔细听那2个人的话,然后再顺推去找跟他们能发生逻辑关系的人,时间久了就会有自己定人身份的思路。
5、雄辩与表演
这是你救命的本事,你必须能说,才能有给自己寻觅活路的机会,你必须能演,才能得到平民的支持或保护,无论什么身份,气势一定要好。桔子老说我,说我玩的太嚣张,发言时容易得罪人,还有的时候把对立身份的人气的够戗。我真的使劲反思了这个问题,我觉得也许那就是我的表演?大家一起玩的时间久了,可能随意了很多,比如一些给你手势让你快点发言的动作,比如几句可能会影响你思路影响你心情的话,这些我都刻意做过,骗过喧嚣,骗过原罪也骗过amanda,姿势有的时候的确会伤了人,但玩这个游戏应该保持一个平和的心态,顺便跟被我伤害过的几个瓷们道个歉,骗你们骗太多了哈^o^
游戏一局是一局,在局中任何可能都会出现,我曾经被孤帆玩的一个姿势害的到现在都记忆犹新。我是死警,验出他匪徒,到他发言他说:“rr你没事吧?我是你警同伴!你玩不玩?脑子里想什么呢?”我当时一下就懵了,赶紧跟他道歉说对不起。结果他自己没憋住笑了,我当时特生气,说丫玩的太脏,生了好几天气,那时候我在疯人院都成笑柄了。但过去后自己想了很多,有时候自己都想乐了,那局被坑了,技低了一筹,虽然是被姿势骗了,但输的服,还是自己脑子不清楚。也是从那时起,我逐渐开始接受姿势派的存在了。
6、配合
匪徒之间的配合很难,你必须有准确的判断,悍跳局,什么时候改跟着跳保匪,什么时候不该跳,要弃匪,在2,3个人的发言后一定要准确的判断出自己该怎么发言,当然这也要结合场上的形式、同伴的玩法和发言力度以及配合度的了解。
警察之间的配合相对简单,一般第一刀死了警察会选择在内推里留警察,第2轮再跳的警察再出来择,但这已经老套了,稍微换一下,把平民放里头也可以啊,警察的思路要转换的非常及时。曾经我当匪,警察是王建国,宽宽,冬草,杀了冬草他留了2个内推全是警,玩了命我找着王建国了,也没找着宽宽,估计一下留俩内推警察的局大家还没玩过吧,改天可以试试,会有很多收获。
匪刀后时不怕把警察扔桌面上,有一回我跟建国警同伴,第一局验出匪来了,死了平民,我在前面发言跳警,我说“我们验出人了,但我不说,由我同伴王建国说,大家好好发言,随便踩。”最后建国沉底发言公布完验的人后,第2轮我们直接找齐匪徒。那是第一次尝试,非常成功,而霍华德同志学了一回学错了,导致警察差点输,就是他是一死警,说:“我是警察,验出人来了,我不说,你们随便踩,让我警同伴xxx最后告诉你们!”导致匪没费劲就又落了一个警察。。。
配合是这个游戏的关键,活命、鸡住、保护同伴、最大可能的让同伴不出局……等等等等,一个团队游戏,同伴的命跟自己的命没什么区别,别想着舍人为己,取得胜利后谁都是光荣的。
7、平民跳警
这个问题老声常谈了,什么时候该跳,什么时候不该跳,你跳了留话怎么留,这都得结合局里的情况,想抗刀的跳警,麻烦你在警察再死没遗言时跳,别有事没事瞎跳,一个警察跳了验出人来了,你非得给改了,逼着4个警察跳出来掰,你说你是帮警察呢还是帮匪呢?看你手投票,来的及吗?就算警察明白你的用意,平民明白么?
我觉得,这个游戏不分主次,警察、匪徒、平民,无论什么身份,只要你的思路是正确的、严谨的,就可以主导游戏,匪徒的思路严谨就可把警察投出去,平民的思路严谨就可替警察抗刀,警察的思路严谨就不会推错平民,这是个不分主次的游戏,警察不能有“我是警察我老大”的思想,平民是要用的,不是放那的摆设,平民也不要轻易站出来跳警,凭空添乱,徒行说的好“想替警察抗刀就说平民过”,你越表现的像个平民,匪徒越可能杀你,因为只有警察想装平民,对吧?可能在杀手眼你里你像鸡警,在警察眼里你像鸡匪,你抗了刀,废警察一验,不算浪费,根据你的话还可以推断新的逻辑关系,这才是你作为平民该为警察做的,对吧?
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ID:茸茸 职别:新人教育部部长(专家级) 论坛:猫扑 杀龄:5年 简历:曾经号称猫扑论坛高手,2005年夏进院,当时疯人院主场在逗酷,2005年10月升值为专家级别(试用) |
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