| 钟钟 |
2007-08-14 01:22 |
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游戏规则: 1.游戏分为剧情ID,真实ID,真实身份3种属性,这3种属性没有任何对应关系,剧情ID,真实ID和身份随机生成。不同身份具有不同特权,起到不同的游戏作用。 2.游戏分为好人方和杀手方2方,任何一方的死神出局,游戏结束,另一方获胜。 3.白天最高票者不出局,但会公布其真实ID,如果白天最高票为死神,那么公布其真实身份,不公布其真实ID。如果同票则PK。每轮白天有且只有一人被公布真实ID。连续3轮PK未果,判杀手方胜。本次游戏不允许投弃权票。PK时不允许投被PK者以外的玩家。被PK玩家不能投票。 4.黑夜死神杀人时,必须提交该人的剧情ID和真实ID,当吻合时,杀人成功,此人出局,若不吻合,则杀人失败。 5.当好人方和杀手方的死神在同一晚上杀到同一人时,该人不死。 6.所有人身份不互知。 7.本次游戏允许讨论,诈取和猜测玩家的真实ID。但不允许以任何形式讨论,猜测或诈取玩家的报名ID。 8.真实ID如下,游戏开始后由导演随即抽取并分配给每一个玩家。 龙奇,尼亚,夜神总一郎,夜神粧裕,弥海砂,高田清美,魅上照,Raye Penber,南空直美,梅罗,流克,夜神月。 死神在提交杀人名单时,必须提交剧情ID,真实ID。当吻合后杀人方成功。剧情ID和真实ID如有错别字,仍有效。 9.已经被公布真实ID的玩家,以后每轮白天均不可被投票。
杀手方: 1.真实身份:死神 技能:每轮黑夜可以杀一人,必须提交该人的剧情ID和真实ID,只有吻合后,杀人成功。技能可以对自己使用,
2.真实身份:侦探 技能:每轮黑夜可以侦察一人,向法官提交该人的剧情ID后,法官会反馈其真实身份。该技能对死神无效。
3.真实身份:庇护师 技能:每轮黑夜可以庇护一人,向法官提交该人的剧情ID后,当晚所有技能对该人无效。不可连续庇护同一人,不可庇护自己。
好人方: 1.真实身份:死神 技能:每轮黑夜可以杀一人,必须提交该人的剧情ID和真实ID,只有吻合后,杀人成功。技能可以对自己使用。
2.真实身份:警察 技能:每轮黑夜可以侦察一人,向法官提交该人的剧情ID后,法官会反馈其真实ID。该技能对死神无效。
3.真实身份:替身 技能:白天被推高后,显示真实身份为死神,不公布真实ID。所有技能反馈效果同死神,只是没有杀人权而已。
4.真实身份:平民 6人 技能:无
【胜负判定】 1.游戏分为好人方和杀手方2方,任何一方的死神出局,游戏结束,另一方获胜. 2.当某一晚双方死神同时出局时,算杀手方胜利。 获胜方得分: 好人方胜利:死神50分,其他2特权身份30分,平民20分 杀手方胜利:死神50分,其他2特权身份40分。
【游戏进行】
白天,在导演指定的帖子内发言,讨论剧情,寻找阵营,每一阶段的相关要求、时间会随时公布。投票。
夜晚,个人行使技能,每人每晚只能使用1个技能,可以放弃使用技能。
晚上被杀出局的没有遗言机会。
时间安排: 1. 白天:时间为20:00--再次日12:00,讨论剧情;(逢周末根据情况会考虑延长24小时) 2. 夜晚:12:00--20:00,各有行使技能权利的人行使各自的技能; 然后反复,直到游戏结束。时间均以论坛时间为准。 |
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