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首先先介绍下星球:
1,2,3星球温度高,一般在30-80度不等,适合出太阳能卫星,造引力技术,(太阳能卫星收集的能量与温度成正比,温度越高,收集能量越大,一般在30-40之间/每个)
4,5,6星球是大球,一般面积最高可达300以上,通常情况下,殖民出270以上就绝对用不完。
7--12是垃圾球,没大面积,没好的温度,一般用于战略星。
13,14,15是低稳球,温度在-40到-80之间,适合造重氢矿,狼非常需要的,农民就无所谓了,因为这3个球面积很小,一般能开除100以上的就可以谢天谢地了。
其次介绍下里面所有的建筑:
1.金属,晶体,重氢矿
这个不用说,就是资源,越高越好。相同等级产量为4:2:1,消耗的能量约为1:1:2
所以重氢最贵。
重氢的产量还和星球的温度有关,温度越低,常量越高。
2.机器人工厂
这个是缩短建筑时间的。(不缩短舰队建造时间)每级缩短10%
3.纳米机器人工厂
这个是缩短建筑和舰队时间,但是需要机器人工厂10,才能出。他是成倍缩短的。比如一格东西需要10分钟,1级纳米就是5分钟,2级就是2.5分钟,3级就是1.25分钟,给大家一个参考数据,3级纳米小型运输舰的生产速度是55秒。
4.太阳能发电厂,核电厂
这个都是提供能量的,没有能量就没有产量,前者是廉价的,但能量提供也少,后者会消耗重氢,但提供能量多,一般一个星球造23太阳能,12核电就差不多了,其他靠太阳能卫星弥补。
5.储藏室
就是存储资源的,在7OG里不需要造,因为仓库初始就是1Y,根本用不完的。
6.造船厂
生产舰队的地方,造船厂越高,生产速度越快,一般主星造到12级,够出死星,其他球造到8级,够出等离子就够了。
7.导弹防御井
这个可以生产攻击导弹和防御导弹,每级可以造5枚攻击导弹或10枚防御导弹。攻击导弹的射程是2*脉冲引擎等级-1(例如:脉冲等级为5,那么可以打9个星系,如果你是在1:10星系,就可以从1:1星系打到1:19星系)防御导弹也就是拦截导弹,当有别人用导弹攻击你时,只要你有拦截导弹,会自动拦截的,一个拦截导弹拦截一枚星际导弹(攻击导弹)。
最后介绍下专业术语
资源类:
重氢(HH)
舰队类:
轻型战斗机(FF),巡洋舰(CL),战列舰(BB),死星(DS)
防御类:
轻型镭射炮(FL),重型镭射炮(HL)
做狼比较合适的舰队比例:
10FF:5CL:3BB:1毁灭:1.5战斗巡洋舰(例:出征编队10000FF+5000CL+3000BB+1000毁灭+1500战斗巡洋舰)
防御适合的比例:
100FL:20HL:10高斯:10中子:1等离子(例:防御造10000FL+2000HL+1000高斯+1000中子+100等离子)
一般主星造50000轻雷+500等离子,然后其他再随便造点,基本就不需要FS了,适合农民。