版杀战例:
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1. 身份游戏共16人,分为杀手、好人两方,
所有出局者公布身份,不公布死因(杀人特权无须写杀帖)。
注意,如果秘匪转为水民,
前三夜出局的玩家有遗言,如果秘匪转为杀手,
前四夜出局的玩家有遗言。
【杀手方】(初始4人)1.1 杀手(4人)互知,可私下讨论,每晚共同杀人,允许放弃,不允许自杀,无反馈,无需写杀帖。
【好人方】(初始12人)1.2 警察(3人)互知,每晚共同验人,不得放弃,不能验自己。
验人结果只显示是好人或杀手,不显示具体身份。
1.3 医生(1人)每晚可以救治一人,此人不会被杀手或秘匪杀死,被救治的当晚如没有被杀手杀到,则产生一次空针,产生的空针会一直有效,
累计两次空针(注意不是连续两次空针)则被救治者出局。
1.4 水民(7人)不互知,无任何特权,在讨论中掩护警察身份,并通过投票投出杀手。
1.5 秘匪 (1人)拥有一发子弹,如果在前三天开枪,则转为水民(出局时公布水民),前三天不开枪则转成杀手(与存活的杀手互知共同杀人),秘匪转为水民或转为杀手前,可以被杀死。如果秘匪出局时未开枪且未转为杀手,则仍视为水民(此时公布为水民)。
注意,秘匪的阵营归属会影响到遗言次数和胜利条件。
2. 胜利条件2.1 胜利条件如果秘匪转为水民,则:
警察全部出局,或者医生、水民(包括转为水民的秘匪)全部出局,杀手获胜;
杀手全部出局,好人获胜。
如果秘匪转为杀手,则:
警察、医生全部出局,杀手获胜;
杀手全部出局,好人获胜;
水民(不包括医生)全部出局则平局。
2.2 获胜分数杀手方获胜,每名杀手将获得40分;秘匪转杀将获得40分
好人方获胜,每名警察将获得35分、秘匪开枪转民将获得30分,未开枪转民获得20分,每名水民获得20分。
3. 流程3.1 基本流程I.白天讨论、投票 -> II.夜晚行使特权 -> III.天亮公布结果 -> IV.等待死者遗言 -> I.白天讨论、投票……
3.2 时间安排a. 白天讨论、投票:20:00~次日22:00;
b. 白天第二次讨论、投票:22:00~次日22:00;(只有出现高票对决才有此环节,否则跳过)
c. 夜晚行使特权:22:00~次日12:50;
d. 等待死者遗言:12:50~20:00。
关于等待死者遗言阶段的说明: a. 死者未在规定时间内遗言视为放弃遗言;
b. 死者遗言结束即进入白天讨论、投票阶段(而无须等到遗言截止时间);
c. 在等待死者遗言期间,允许导演视实际情况提前开帖讨论(讨论的同时等待遗言)。
逢周末相应阶段的时间延长24小时: 如果周末逢夜晚行使特权、等待死者遗言阶段,则——
c. 夜晚行使特权:周五20:00~周六20:00
d. 等待死者遗言:周六20:00~周日20:00
如果周末逢游戏的白天讨论、投票阶段,则——
a. 白天讨论、投票:周五20:00~周日22:00
如果周末逢游戏的白天第二次讨论、投票,则——
b. 白天第二次讨论、投票:周五22:00~周日22:00
如出现特殊情况(如论坛出现故障)或游戏进入最后阶段,导演有权对时间临时做出调整并及时通知玩家。
3.3. 投票投票在指定的投票帖内回帖,不严格限制格式,但要能够明确说明投票对象和投票理由,如:
投票对象:水饺
投票理由:不好吃
投票后,有一次改票机会,改票时必须引用原投票帖,并明确说明改票对象和改票理由,如:
[引用的原投票帖]
改票对象:包子
改票理由:也不好吃
每人一票,允许弃权,弃权也需要发投票帖,并计为一次投票(或一次改票),如:
投票对象:无
投票理由:吃饱了
投票截止时间是当天白天结束,白天结束前1个小时不得改票,时间以论坛发帖时间为准。当未明确说明投票对象、或投票对象名字错误(最多允许一个音同或形似的错别字)、或改票时未引用原投票帖,将被视为无效票。出现无效票时,玩家可及时联系导演进行更正,否则视为弃权(如果是改票无效则以原投票计)。未在规定时间内投票的视为弃权。
被投票数最高,且大于等于未出局人数的40%者,将被投出局;如果所有人被投票数均小于未出局人数的40%,则无人出局进入夜晚;如果出现两个票数相同且均大于等于未出局人数40%者,进行高票对决,过程为:
当天进行第二次讨论、投票(详见3.2),所有存活玩家继续进行讨论并再次进行投票,此时的投票对象
只能为高票对决的双方,且不允许弃权。高票对决后如仍平票,则无人出局进入夜晚。
代投 如果玩家无法在规定时间内进行投票,允许玩家以其他方式联系导演请求代投。代投必须明确指定投票对象,
不允许给出条件让导演确定投票对象!否则视为弃权。为示公平,建议导演至少在投票截至的10~15分钟前(如果已经收到代投信息)发出代投信息,以让其他玩家清楚该玩家的投票情况。导演在统计票数时才公布的代投信息是无效的。
4. 奖励、处罚、其他4.1 奖励每次游戏,将会对导演(也即法官)、编剧、规则提供者、演员(也即玩家)进行奖励,并评出MVP、最佳演绎、最佳文字、最佳投入四个单项奖。
奖励标准、奖项评选详见此:
http://www.7kill.com/read-html-tid-4653.html#2158324.2 违规判定【潜水】出现以下任何一种情况将被视为潜水:
a. 在一个白天的讨论帖中,发帖数少于5帖;
b. 没有在导演指定的投票帖投票;
c. 在连续三次的讨论帖中(含高票对决阶段的讨论帖),发帖数均少于10帖;
d. 夜晚要求必须行使特权的,没有在规定时间内行使(此种情况处罚时不公开)。
注意,夜晚要求必须行使特权的,玩家有意行使一次无效特权(比如杀手杀已出局玩家)造成间接放弃,仍认为潜水;如果因此使本方获利则视为作弊!出现以下情况时可以不计潜水:
a. 因论坛异常出现较长时间(几个小时或更长)的无法访问或无法正常发帖;
b. 替补玩家替补上场时,距讨论结束时间少于12个小时;
c. 游戏进入到最后阶段,导演加快游戏进程造成的演员无法及时上线;
d. 出现突发的特殊情况,玩家已通过其他联系方式向导演说明。
【诈尸】出局玩家在白天的讨论帖或投票帖中发言,或者在其他帖子中(如旁观帖、灌水帖等)讨论与游戏相关的内容,将被视为诈尸。
【曝ID】在游戏过程中,每个游戏参与者的真实ID是保密的。以任何形式公开自己的真实ID、或企图探知其他游戏参与者的真实ID,视为曝ID行为。
【贴证】在游戏讨论中,以任何形式帖QQ、MSN、站内消息等聊天记录以及与网址、附件等,视为帖证;以与导演的私下对话为证,或杜撰与导演的私下对话为证,也将视为帖证。
【消极游戏】玩家有意扰乱游戏的正常进行,或有意做出对己方不利的行为,视为消极游戏。
【不当发言】玩家在游戏进行当中,对其他玩家出现侮辱、谩骂或人身攻击等,视为不当发言。
【作弊】利用场外信息,或利用不正当手段获得游戏秘密,或没有对应该保密的信息保密等,均视为作弊行为。
4.3 处罚当玩家出现潜水、曝ID、帖证、消极游戏、不当发言时,会给予一次警告,被警告的玩家不会获得信誉度;情节严重者,或累积两次警告,将被判罚出局,并对玩家给予-10~-30的负信誉度,该玩家也不会获得游戏奖励、分数。
如果玩家出现作弊行为,从而导致游戏的不公正时,导演可根据情况对当事者进行任何形式的处罚,并应及时对游戏做出调整。
对于玩家诈尸的情况,第一次给予警告,第二次诈尸,再次给予警告的同时,封玩家ID(将玩家的用户组设为“退休演员”即可),如果诈尸时提及的内容影响到游戏公平性,将被视为作弊进行处理。
导演应主要依据以上规定进行判罚,同时有权根据实际情况适当加重或减轻判罚,当出现以上未明确规定但影响到游戏正常进行的情况时,导演可以自行决定进行判罚,导演做出的判罚应本着能够使得游戏更加公正、顺畅的进行的原则。