七杀 » 版杀筹备 » 【导演必读】版杀流程/奖励标准/规则范本/海报制作/导演须知
本页主题: 【导演必读】版杀流程/奖励标准/规则范本/海报制作/导演须知 打印 | 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

钟钟 管理员

该用户目前在线
精华: 29
发帖: 14637
威望: 9033 点
财富: 2580 K币
贡献值: 11 点
版杀游戏信誉: 10 信誉度
版杀游戏积分: 0 分
侦探积分: 2 分
个人博客:http://www.zhongzhong.com
门派: 反残团
在线时间:1373(小时)
注册时间:2006-07-26
最后登录:2008-11-20

【导演必读】版杀流程/奖励标准/规则范本/海报制作/导演须知

本帖被 钟钟 执行提前操作(2008-10-27)
顶端 Posted: 2006-11-23 01:37 | [楼 主]
钟钟 管理员

该用户目前在线
精华: 29
发帖: 14637
威望: 9033 点
财富: 2580 K币
贡献值: 11 点
版杀游戏信誉: 10 信誉度
版杀游戏积分: 0 分
侦探积分: 2 分
个人博客:http://www.zhongzhong.com
门派: 反残团
在线时间:1373(小时)
注册时间:2006-07-26
最后登录:2008-11-20


一、版杀流程


每次版杀,需要两名导演,同时可带一名实习导演。建议不要将较重要的事情交给实习导演来做。

1. 筹备

筹备阶段,在【筹备室】完成,包括规则的编写(或整理)、剧情的编写、海报制作(详见本帖4楼),导演要做到熟读规则。

2. 报名

报名在【筹备室】发帖,玩家以跟帖的方式公开报名,报名帖中应该至少包括:

 a. 当次游戏总规则、引导剧情的链接;
 b. 报名格式(至少包括报名ID、每天上线时间、联系方式);
 c. 当次游戏的导演以及导演的联系方式;
 d. 当次游戏的大概时间安排以及进行游戏的版块儿(各制片场);
 e. 提示玩家选择游戏中的人物角色;
 f. 其他相关提醒。

3. 抽签

报名报满后,即可进行抽签,将使用新的【身份生成器】直接生成玩家身份(无需发送抽签数字)。

4. 注册游戏ID、发放身份

导演可以点击上面的【系统设置】链接,登录到后台,在“会员管理”中注册游戏ID,注册时要注意选择对应制片场的用户组,比如在第一制片场进行的游戏,用户组选“第一制片场演员”即可。

然后通过站内消息,将每个玩家的游戏ID、密码、身份、互知的同伴(如果有),发放到该玩家的报名ID,同时注意提醒玩家修改密码、在哪里开始游戏。

身份发放完毕后游戏直接开始进入第一天(不再进行签到)。

5. 游戏进行

游戏进行前,导演至少应该在制片场中准备如下帖子并加亮置顶:

 a. 总规则
 b. 引导剧情
 c. 人物状态
 d. 咨询/投诉/处罚/换人通知
 e. 演员休息室(灌水帖)
 f. 旁观帖(发到【休息室】

之后导演按规则中规定的时间,在相应时间发相应的帖子,控制游戏的进行。

6. 奖项评选、奖励、分数

游戏结束后,要进行各奖项的评选——MVP(最有价值玩家)、最佳演员、最佳文字、最佳投入,共四个奖项。评选帖统一发一个帖子,四个奖项放在一起进行投票,采取跟帖投票的方式(而不是分别发投票贴)。

评选可进行3~5天,由导演根据情况来决定,评选结束后,导演整理出最终分数、奖励。

奖励标准、奖项评选详见1楼“奖励/分数标准”。

7. 归档

最终,对游戏进行归档:

 a. 在【藏片室】发一个全记录贴子,将当次游戏的全部帖子分类整理进去(可借助【帖子整理器】工具);
 b. 将当次游戏的奖励、处罚名单整理到【藏片室】的置顶帖中。
 c. 然后将制片场的帖子取消置顶、加亮,移到【藏片室】下的【以往版杀游戏帖子】版里。
顶端 Posted: 2007-08-01 10:16 | 1 楼
钟钟 管理员

该用户目前在线
精华: 29
发帖: 14637
威望: 9033 点
财富: 2580 K币
贡献值: 11 点
版杀游戏信誉: 10 信誉度
版杀游戏积分: 0 分
侦探积分: 2 分
个人博客:http://www.zhongzhong.com
门派: 反残团
在线时间:1373(小时)
注册时间:2006-07-26
最后登录:2008-11-20

二、奖励/分数标准

1. 导演、编剧、规则提供者、海报制作者奖励

视规则复杂程度度,分类三个等级:

 1等——游戏身份、特权较少,比如1.0、2.0、3.0;
 2等——游戏身份、特权相对较多,处理起来相对较为复杂的,比如4.0、无间道规则等;
 3等——游戏身份、特权众多的复杂规则游戏,或地图版杀游戏。

每名导演的奖励为:1000k币 + (100 * 规则等级 *  游戏进行天数) k币

编剧的奖励为:1000k币 + (剧情字数/10) k币 (剧情优秀的可以额外增加奖励)

规则提供者:

 a. 原创、翻译规则——2000k币~3000k币(视规则复杂程度)
 b. 整理规则——1000k币~2000k币(视规则复杂程度)

如果只是使用现成的规则无须奖励。

如果制作了海报(包括版块Logo)并被使用,海报制作者会得到2000k币的奖励。

2. 演员基本奖励

每员演员游戏结束后各奖励1000k币,中途换人的,奖励发给接替者,被罚出局的玩家没有奖励。

3. 演员单项奖评选

每次游戏将进行以下单项奖的评选:

 a. MVP(最有价值玩家)——颁给在游戏中表现出色、为己方做出重大贡献的玩家。获得过MVP的玩家,可以申请MVP勋章,详见此:http://www.7kill.com/read-html-tid-3919.html

 b. 最佳演绎奖——也即原来的最佳演员,颁给在游戏中对剧情、人物演绎出色的玩家。获得过最佳演绎的玩家,可以申请最佳演员勋章,详见此:http://www.7kill.com/read-html-tid-3919.html

 c. 最佳文学奖——颁给在白天的讨论,或者杀帖中,发表过精彩的文字,具有一定的水平和文学性。

 d. 最佳投入奖——颁给在游戏中最为积极投入、未受过任何警告的玩家。

 e. 公平游戏奖——颁给公平游戏、不为赢得游戏而不择手段、打擦边球的玩家。

每位单项奖获得者将额外奖励1000k币。

4. 演员分数标准

只有获胜的玩家才会获得分数,依身份的重要性,会获得20~40的分数,以每次规则为准。注意:被罚出局的玩家不能获得分数!

未受过任何警告的玩家可获得10信誉度,中途换人者,由接替者获得信誉。被警告过的玩家不能获得信誉度,严重违规或被罚出局的玩家,会得到负信誉度(-10~-30)。

快速版杀的分数,按常规版杀获胜分数的一半计。注意,快速版杀没有k币、信誉度的奖励,不评单项奖。

如果出现平局(按规则出现平局的胜利条件,或特殊情况判定的平局),每个玩家获得10分。
顶端 Posted: 2007-08-01 10:32 | 2 楼
钟钟 管理员

该用户目前在线
精华: 29
发帖: 14637
威望: 9033 点
财富: 2580 K币
贡献值: 11 点
版杀游戏信誉: 10 信誉度
版杀游戏积分: 0 分
侦探积分: 2 分
个人博客:http://www.zhongzhong.com
门派: 反残团
在线时间:1373(小时)
注册时间:2006-07-26
最后登录:2008-11-20

三、规则范本

以下是可直接在帖子中发布的带格式规则代码,点击“Copy code”直接复制,显示效果见后面。

Copy code
[color=#ff0000]
[b]1. 身份[/b][/color]

游戏共12人,分为两方:杀手方、好人方。[u]夜晚出局的玩家不公布身份,白天被投出局的玩家公布身份[/u],所有夜晚出局的玩家有一次遗言的机会。

提醒玩家:游戏的剧情仅提供一个背景故事,供玩家演绎,但不涉及游戏秘密,这一点与剧杀是不同的。

[color=#336699][b]【杀手方】[/b](共计3人)[/color]

[b]1.1 杀手(3人)[/b]

互知,每晚共同杀人,不得放弃,允许自杀。杀手杀人时需附一份不少于100字的杀帖。

[color=#336699][b]【好人方】[/b](共计9人)[/color]

[b]1.2 警察(3人)[/b]

互知,每晚共同验人,不得放弃,不能验自己。[u]注意:警察只有三次验人机会,在前三个夜晚进行。[/u]

[b]1.3 水民(6人)[/b]

不互知,无任何特权,在讨论中掩护警察身份,并通过投票投出杀手。

[color=red][b]2. 胜利条件[/b][/color]

[b]2.1 胜利条件[/b]

警察全部出局,或者水民全部出局,杀手方获胜;杀手全部出局,好人方获胜。

[b]2.2 获胜分数[/b]

杀手方获胜,每名杀手将获得40分;
好人方获胜,每名警察将获得35分、每名水民获得20分。

[color=red][b]3. 流程[/b][/color]

[b]3.1 基本流程[/b]

I.白天讨论、投票 -> II.夜晚行使特权 -> III.天亮公布结果 -> IV.等待死者遗言 -> I.白天讨论、投票……

[b]3.2 时间安排[/b]

a. 白天讨论、投票:20:00~次日22:00;
b. 白天第二次讨论、投票:22:00~次日22:00;(只有出现高票对决才有此环节,否则跳过)
c. 夜晚行使特权:22:00~次日12:50;
d. 等待死者遗言:12:50~20:00。

[u]关于等待死者遗言阶段的说明:[/u]

 a. 死者未在规定时间内遗言视为放弃遗言;
 b. 死者遗言结束即进入白天讨论、投票阶段(而无须等到遗言截止时间);
 c. 在等待死者遗言期间,允许导演视实际情况提前开帖讨论(讨论的同时等待遗言)。

[u]逢周末相应阶段的时间延长24小时:[/u]

 如果周末逢夜晚行使特权、等待死者遗言阶段,则——
  c. 夜晚行使特权:周五20:00~周六20:00
  d. 等待死者遗言:周六20:00~周日20:00
 如果周末逢游戏的白天讨论、投票阶段,则——
  a. 白天讨论、投票:周五20:00~周日22:00
 如果周末逢游戏的白天第二次讨论、投票,则——
  b. 白天第二次讨论、投票:周五22:00~周日22:00

如出现特殊情况(如论坛出现故障)或游戏进入最后阶段,导演有权对时间临时做出调整并及时通知玩家。

[b]3.3. 投票[/b]

投票在指定的投票帖内回帖,不严格限制格式,但要能够明确说明投票对象和投票理由,如:

 投票对象:水饺
 投票理由:不好吃

投票后,有一次改票机会,改票时必须引用原投票帖,并明确说明改票对象和改票理由,如:

 [引用的原投票帖]
  改票对象:包子
  改票理由:也不好吃

每人一票,允许弃权,弃权也需要发投票帖,并计为一次投票(或一次改票),如:

 投票对象:无
 投票理由:吃饱了

[u]投票截止时间是当天白天结束,白天结束前1个小时不得改票,时间以论坛发帖时间为准。[/u]

当未明确说明投票对象、或投票对象名字错误(最多允许一个音同或形似的错别字)、或改票时未引用原投票帖,将被视为无效票。出现无效票时,玩家可及时联系导演进行更正,否则视为弃权(如果是改票无效则以原投票计)。未在规定时间内投票的视为弃权。

被投票数最高,且大于等于未出局人数的40%者,将被投出局;如果所有人被投票数均小于未出局人数的40%,则无人出局进入夜晚;如果出现两个票数相同且均大于等于未出局人数40%者,进行高票对决,过程为:

当天进行第二次讨论、投票(详见3.2),所有存活玩家继续进行讨论并再次进行投票,此时的投票对象[u]只能为高票对决的双方,且不允许弃权[/u]。高票对决后如仍平票,则无人出局进入夜晚。

[u]代投[/u] 如果玩家无法在规定时间内进行投票,允许玩家以其他方式联系导演请求代投。代投必须明确指定投票对象,[u]不允许给出条件让导演确定投票对象[/u]!否则视为弃权。为示公平,建议导演至少在投票截至的10~15分钟前(如果已经收到代投信息)发出代投信息,以让其他玩家清楚该玩家的投票情况。导演在统计票数时才公布的代投信息是无效的。

[color=red][b]4. 奖励、处罚、其他[/b][/color]

[b]4.1 奖励[/b]

每次游戏,将会对导演(也即法官)、编剧、规则提供者、演员(也即玩家)进行奖励,并评出MVP、最佳演绎、最佳文字、最佳投入四个单项奖。

奖励标准、奖项评选详见此:[url]http://www.7kill.com/read-html-tid-4653.html#215832[/url]

[b]4.2 违规判定[/b]

【潜水】出现以下任何一种情况将被视为潜水:

 a. 在一个白天的讨论帖中,发帖数少于5帖;
 b. 没有在导演指定的投票帖投票;
 c. 在连续三次的讨论帖中(含高票对决阶段的讨论帖),发帖数均少于10帖;
 d. 夜晚要求必须行使特权的,没有在规定时间内行使(此种情况处罚时不公开)。

[u]注意,夜晚要求必须行使特权的,玩家有意行使一次无效特权(比如杀手杀已出局玩家)造成间接放弃,仍认为潜水;如果因此使本方获利则视为作弊![/u]

出现以下情况时可以不计潜水:

 a. 因论坛异常出现较长时间(几个小时或更长)的无法访问或无法正常发帖;
 b. 替补玩家替补上场时,距讨论结束时间少于12个小时;
 c. 游戏进入到最后阶段,导演加快游戏进程造成的演员无法及时上线;
 d. 出现突发的特殊情况,玩家已通过其他联系方式向导演说明。

【诈尸】出局玩家在白天的讨论帖或投票帖中发言,或者在其他帖子中(如旁观帖、灌水帖等)讨论与游戏相关的内容,将被视为诈尸。

【曝ID】在游戏过程中,每个游戏参与者的真实ID是保密的。以任何形式公开自己的真实ID、或企图探知其他游戏参与者的真实ID,视为曝ID行为。

【贴证】在游戏讨论中,以任何形式帖QQ、MSN、站内消息等聊天记录以及与网址、附件等,视为帖证;以与导演的私下对话为证,或杜撰与导演的私下对话为证,也将视为帖证。

【消极游戏】玩家有意扰乱游戏的正常进行,或有意做出对己方不利的行为,视为消极游戏。

【不当发言】玩家在游戏进行当中,对其他玩家出现侮辱、谩骂或人身攻击等,视为不当发言。

【作弊】利用场外信息,或利用不正当手段获得游戏秘密,或没有对应该保密的信息保密等,均视为作弊行为。

[b]4.3 处罚[/b]

当玩家出现潜水、曝ID、帖证、消极游戏、不当发言时,会给予一次警告,被警告的玩家不会获得信誉度;情节严重者,或累积两次警告,将被判罚出局,并对玩家给予-10~-30的负信誉度,该玩家也不会获得游戏奖励、分数。

如果玩家出现作弊行为,从而导致游戏的不公正时,导演可根据情况对当事者进行任何形式的处罚,并应及时对游戏做出调整。

对于玩家诈尸的情况,第一次给予警告,第二次诈尸,再次给予警告的同时,封玩家ID(将玩家的用户组设为“退休演员”即可),如果诈尸时提及的内容影响到游戏公平性,将被视为作弊进行处理。

[u]导演应主要依据以上规定进行判罚,同时有权根据实际情况适当加重或减轻判罚,当出现以上未明确规定但影响到游戏正常进行的情况时,导演可以自行决定进行判罚,导演做出的判罚应本着能够使得游戏更加公正、顺畅的进行的原则。[/u]

[b]4.4 请假与换人[/b]

【请假】如果玩家临时有事不能参与游戏且不超过24小时,可以向导演请假,此时可以不计该玩家潜水。请假只是出于体谅玩家的考虑,但不提倡,导演有权拒绝玩家的请假申请(此时可为其强制安排换人),每个玩家在一次游戏当中最多只允许请假一次。

【换人】当玩家出现以下情况时,导演可以为其安排换人:

 a. 玩家主动申请换人(应提前24小时申请以给导演足够的时间安排替补);
 b. 当玩家潜水时,导演在一定时间内(12~24小时)未联系到该玩家,可为其强制安排换人;
 c. 玩家长时间(超过24小时)未出现在游戏当中,导演可为其强制安排换人;
 d. 导演认为不够积极(比如每天只是凑够帖数)的玩家,可为其强制安排换人。

[u]注意,游戏进行当中导演不一定总是能为玩家找到替补,当导演不能为玩家找到替补时,可与原玩家协商继续游戏,如果原玩家无法继续游戏,导演可视实际情况延长游戏时间等待替补,或判该玩家自动出局。[/u]

[b]4.5 对多个玩家登录同一游戏ID的规定[/b]

 a. 多个玩家使用同一游戏ID进行游戏,应事先告知导演,否则视为违规,导演有权决定允许或不允许。
 b. 多个玩家使用同一游戏ID进行游戏应不影响其他玩家的游戏,否则导演有权驱逐非报名或替补玩家。
 c. 允许身份互知且可以私下讨论的玩家在同伴不在线且事先征得导演同意的情况下,使用同伴的游戏ID登录进行游戏,帮助其投票、行使特权等,也允许在讨论帖内有小段的回复,但不能完全代替代同伴游戏。

[b]4.6 其他重要说明[/b]

 a. 游戏中出现多处规则不统一时,以总规则为准;规则中有表述不清或自相矛盾的,以导演解释的为准;
 b. 不提倡在游戏中进行承诺、保证、发誓、诅咒,游戏中上述言论是否有效请玩家自行判断;
 c. 游戏进行当中,导演有权对认为不合适的发帖进行编缉、删除等操作;
 d. 原则上对杀帖内容没有限制,但不能含有不良信息,否则导演有权要求演员重写或拒绝发出;
 e. 游戏进行当中,玩家须无条件服从导演,对导演做法有异议可在游戏结束后提出,否则以违规论处;
 f. 夜晚行使特权允许在截止时间的15分钟前修改,不限次数,以最后一次为准,白天行使的特权不能修改。
 g. 当规则中出现需要特定玩家出局而激活特权或增加子弹等时,玩家不会因非正常出局而获得利益。

实际显示效果:
------------------------------------

1. 身份


游戏共12人,分为两方:杀手方、好人方。夜晚出局的玩家不公布身份,白天被投出局的玩家公布身份,所有夜晚出局的玩家有一次遗言的机会。

提醒玩家:游戏的剧情仅提供一个背景故事,供玩家演绎,但不涉及游戏秘密,这一点与剧杀是不同的。

【杀手方】(共计3人)

1.1 杀手(3人)

互知,每晚共同杀人,不得放弃,允许自杀。杀手杀人时需附一份不少于100字的杀帖。

【好人方】(共计9人)

1.2 警察(3人)

互知,每晚共同验人,不得放弃,不能验自己。注意:警察只有三次验人机会,在前三个夜晚进行。

1.3 水民(6人)

不互知,无任何特权,在讨论中掩护警察身份,并通过投票投出杀手。

2. 胜利条件

2.1 胜利条件

警察全部出局,或者水民全部出局,杀手方获胜;杀手全部出局,好人方获胜。

2.2 获胜分数

杀手方获胜,每名杀手将获得40分;
好人方获胜,每名警察将获得35分、每名水民获得20分。

3. 流程

3.1 基本流程

a.白天讨论、投票 -> b.夜晚行使特权 -> c.天亮公布结果 -> d.等待死者遗言 -> a.白天讨论、投票……

3.2 时间安排

a. 白天讨论、投票:20:00~次日22:00;
b. 白天第二次讨论、投票:22:00~次日22:00;(只有出现高票对决才有此环节,否则跳过)
c. 夜晚行使特权:22:00~次日12:50;
d. 等待死者遗言:12:50~20:00。

关于等待死者遗言阶段的说明:

 a. 死者未在规定时间内遗言视为放弃遗言;
 b. 死者遗言结束即进入白天讨论、投票阶段(而无须等到遗言截止时间);
 c. 在等待死者遗言期间,允许导演视实际情况提前开帖讨论(讨论的同时等待遗言)。

逢周末相应阶段的时间延长24小时:

 如果周末逢夜晚行使特权、等待死者遗言阶段,则——
  c. 夜晚行使特权:周五20:00~周六20:00
  d. 等待死者遗言:周六20:00~周日20:00
 如果周末逢游戏的白天讨论、投票阶段,则——
  a. 白天讨论、投票:周五20:00~周日22:00
 如果周末逢游戏的白天第二次讨论、投票,则——
  b. 白天第二次讨论、投票:周五22:00~周日22:00

如出现特殊情况(如论坛出现故障)或游戏进入最后阶段,导演有权对时间临时做出调整并及时通知玩家。

3.3. 投票

投票在指定的投票帖内回帖,不严格限制格式,但要能够明确说明投票对象和投票理由,如:

 投票对象:水饺
 投票理由:不好吃

投票后,有一次改票机会,改票时必须引用原投票帖,并明确说明改票对象和改票理由,如:

 [引用的原投票帖]
  改票对象:包子
  改票理由:也不好吃

每人一票,允许弃权,弃权也需要发投票帖,并计为一次投票(或一次改票),如:

 投票对象:无
 投票理由:吃饱了

投票截止时间是当天白天结束,白天结束前1个小时不得改票,时间以论坛发帖时间为准。

当未明确说明投票对象、或投票对象名字错误(最多允许一个音同或形似的错别字)、或改票时未引用原投票帖,将被视为无效票。出现无效票时,玩家可及时联系导演进行更正,否则视为弃权(如果是改票无效则以原投票计)。未在规定时间内投票的视为弃权。

被投票数最高,且大于等于未出局人数的40%者,将被投出局;如果所有人被投票数均小于未出局人数的40%,则无人出局进入夜晚;如果出现两个票数相同且均大于等于未出局人数40%者,进行高票对决,过程为:

当天进行第二次讨论、投票(详见3.2),所有存活玩家继续进行讨论并再次进行投票,此时的投票对象只能为高票对决的双方,且不允许弃权。高票对决后如仍平票,则无人出局进入夜晚。

代投 如果玩家无法在规定时间内进行投票,允许玩家以其他方式联系导演请求代投。代投必须明确指定投票对象,不允许给出条件让导演确定投票对象!否则视为弃权。为示公平,建议导演至少在投票截至的10~15分钟前(如果已经收到代投信息)发出代投信息,以让其他玩家清楚该玩家的投票情况。导演在统计票数时才公布的代投信息是无效的。

4. 奖励、处罚、其他

4.1 奖励

每次游戏,将会对导演(也即法官)、编剧、规则提供者、演员(也即玩家)进行奖励,并评出MVP、最佳演绎、最佳文字、最佳投入四个单项奖。

奖励标准、奖项评选详见此:http://www.7kill.com/read-html-tid-4653.html#215832

4.2 违规判定

【潜水】出现以下任何一种情况将被视为潜水:

 a. 在一个白天的讨论帖中,发帖数少于5帖;
 b. 没有在导演指定的投票帖投票;
 c. 在连续三次的讨论帖中(含高票对决阶段的讨论帖),发帖数均少于10帖;
 d. 夜晚要求必须行使特权的,没有在规定时间内行使(此种情况处罚时不公开)。

注意,夜晚要求必须行使特权的,玩家有意行使一次无效特权(比如杀手杀已出局玩家)造成间接放弃,仍认为潜水;如果因此使本方获利则视为作弊!

出现以下情况时可以不计潜水:

 a. 因论坛异常出现较长时间(几个小时或更长)的无法访问或无法正常发帖;
 b. 替补玩家替补上场时,距讨论结束时间少于12个小时;
 c. 游戏进入到最后阶段,导演加快游戏进程造成的演员无法及时上线;
 d. 出现突发的特殊情况,玩家已通过其他联系方式向导演说明。

【诈尸】出局玩家在白天的讨论帖或投票帖中发言,或者在其他帖子中(如旁观帖、灌水帖等)讨论与游戏相关的内容,将被视为诈尸。

【曝ID】在游戏过程中,每个游戏参与者的真实ID是保密的。以任何形式公开自己的真实ID、或企图探知其他游戏参与者的真实ID,视为曝ID行为。

【贴证】在游戏讨论中,以任何形式帖QQ、MSN、站内消息等聊天记录以及与网址、附件等,视为帖证;以与导演的私下对话为证,或杜撰与导演的私下对话为证,也将视为帖证。

【消极游戏】玩家有意扰乱游戏的正常进行,或有意做出对己方不利的行为,视为消极游戏。

【不当发言】玩家在游戏进行当中,对其他玩家出现侮辱、谩骂或人身攻击等,视为不当发言。

【作弊】利用场外信息,或利用不正当手段获得游戏秘密,或没有对应该保密的信息保密等,均视为作弊行为。

4.3 处罚

当玩家出现潜水、曝ID、帖证、消极游戏、不当发言时,会给予一次警告,被警告的玩家不会获得信誉度;情节严重者,或累积两次警告,将被判罚出局,并对玩家给予-10~-30的负信誉度,该玩家也不会获得游戏奖励、分数。

如果玩家出现作弊行为,从而导致游戏的不公正时,导演可根据情况对当事者进行任何形式的处罚,并应及时对游戏做出调整。

对于玩家诈尸的情况,第一次给予警告,第二次诈尸,再次给予警告的同时,封玩家ID(将玩家的用户组设为“退休演员”即可),如果诈尸时提及的内容影响到游戏公平性,将被视为作弊进行处理。

导演应主要依据以上规定进行判罚,同时有权根据实际情况适当加重或减轻判罚,当出现以上未明确规定但影响到游戏正常进行的情况时,导演可以自行决定进行判罚,导演做出的判罚应本着能够使得游戏更加公正、顺畅的进行的原则。

4.4 请假与换人

【请假】如果玩家临时有事不能参与游戏且不超过24小时,可以向导演请假,此时可以不计该玩家潜水。请假只是出于体谅玩家的考虑,但不提倡,导演有权拒绝玩家的请假申请(此时可为其强制安排换人),每个玩家在一次游戏当中最多只允许请假一次。

【换人】当玩家出现以下情况时,导演可以为其安排换人:

 a. 玩家主动申请换人(应提前24小时申请以给导演足够的时间安排替补);
 b. 当玩家潜水时,导演在一定时间内(12~24小时)未联系到该玩家,可为其强制安排换人;
 c. 玩家长时间(超过24小时)未出现在游戏当中,导演可为其强制安排换人;
 d. 导演认为不够积极(比如每天只是凑够帖数)的玩家,可为其强制安排换人。

注意,游戏进行当中导演不一定总是能为玩家找到替补,当导演不能为玩家找到替补时,可与原玩家协商继续游戏,如果原玩家无法继续游戏,导演可视实际情况延长游戏时间等待替补,或判该玩家自动出局。

4.5 对多个玩家登录同一游戏ID的规定

 a. 多个玩家使用同一游戏ID进行游戏,应事先告知导演,否则视为违规,导演有权决定允许或不允许。
 b. 多个玩家使用同一游戏ID进行游戏应不影响其他玩家的游戏,否则导演有权驱逐非报名或替补玩家。
 c. 允许身份互知且可以私下讨论的玩家在同伴不在线且事先征得导演同意的情况下,使用同伴的游戏ID登录进行游戏,帮助其投票、行使特权等,也允许在讨论帖内有小段的回复,但不能完全代替代同伴游戏。

4.6 其他重要说明

 a. 游戏中出现多处规则不统一时,以总规则为准;规则中有表述不清或自相矛盾的,以导演解释的为准;
 b. 不提倡在游戏中进行承诺、保证、发誓、诅咒,游戏中上述言论是否有效请玩家自行判断;
 c. 游戏进行当中,导演有权对认为不合适的发帖进行编缉、删除等操作;
 d. 原则上对杀帖内容没有限制,但不能含有不良信息,否则导演有权要求演员重写或拒绝发出;
 e. 游戏进行当中,玩家须无条件服从导演,对导演做法有异议可在游戏结束后提出,否则以违规论处;
 f. 夜晚行使特权允许在截止时间的15分钟前修改,不限次数,以最后一次为准,白天行使的特权不能修改。
 g. 当规则中出现需要特定玩家出局而激活特权或增加子弹等时,玩家不会因非正常出局而获得利益。
顶端 Posted: 2007-08-01 13:29 | 3 楼
钟钟 管理员

该用户目前在线
精华: 29
发帖: 14637
威望: 9033 点
财富: 2580 K币
贡献值: 11 点
版杀游戏信誉: 10 信誉度
版杀游戏积分: 0 分
侦探积分: 2 分
个人博客:http://www.zhongzhong.com
门派: 反残团
在线时间:1373(小时)
注册时间:2006-07-26
最后登录:2008-11-20

四、海报制作要求

1、版杀海报将放到对应制片场的上面,大小为900px×200px;
2、版杀海报至少应该有版杀名字及海报制作者名字;
3、版杀海报的宣传内容应该是与对应版杀的剧情相关的;
4、版杀海报的图片格式可以为jpg、gif、png,文件大小不超过200k;
5、为时刻提醒玩家,版杀海报要有八荣八耻内容。 >>>点击此处查看八荣八耻详细内容
6、同时要设计一个与海报风格一致的200px×90px大小的版块儿Logo。(详见附件图示)


海报示例(此为缩略图..点击查看原图):




版块儿Logo截图示例:







顶端 Posted: 2007-10-02 15:11 | 4 楼
7Kill 管理员



该用户目前不在线
精华: 0
发帖: 340
威望: 340 点
财富: 10017 K币
贡献值: 0 点
版杀游戏信誉: 0 信誉度
版杀游戏积分: 0 分
侦探积分: 0 分
个人博客:
在线时间:276(小时)
注册时间:2007-03-01
最后登录:2008-10-31

五、导演须知

  1. 七杀版杀的报道阶段合并到了第一天白天,所以第一天白天建议时间稍长一点,建议一天半至两天较为合适。第一天白天除按规则规定第一天白天截止时间,还应该规定一个报道截止时间,比如“第一天白天时间至XX月XX日22:00,至XX月XX日12:00未出现者将安排换人”,报道时间应该不少于24小时以满足不同时间段上线的玩家。

  2. 关于时间的安排规则中有详细的说明,非特殊情况请勿随意调整,如果情况特殊进行了调整,应该注意着重通知一下玩家,以避免一些玩家因未留意时间的变动而造成影响。

  3. 一周的自然时间,刚好是游戏中的三天(平时自然时间的两天是游戏的一天,周末则延长一天),将每天白天的截止时间安排到周一、三、五22:00,将更有利于周末时间的安排,所以每次新开游戏注意考虑这一个因素来决定游戏开始的时间。(比如你可以在周二中午开始,时间截止至周三22:00)

  4. 每次游戏结束后,仍然需要进行单项奖评选、奖金/分数发放、帖子归档(整理至藏片室)等工作,希望每一次游戏的导演能够认真负责,而不是游戏一结束就放手不管了。

  5. 更多补充中……
顶端 Posted: 2008-04-22 21:11 | 5 楼
七杀 » 版杀筹备

Time now is:11-20 23:27, Gzip disabled 京ICP备06069722号
Powered by PHPWind v5.3 Certificate Code © 2003-07 PHPWind.com Corporation